Sabe quando você vai realizar uma cena 3D com mood (humor) de inverno ou tempo úmido? É importante estar atento a cada detalhe, por exemplo: na realidade é difícil que os vidros com esta condição climática se mantenham completamente lisos, normalmente o que acontece é que a mudança de temperatura acaba deixando os vidros embaçados no ambiente.
Por está razão, se deseja cada vez mais trazer a sensação de realismo as imagens é interessante replicar efeitos no modelo, como o efeito de vidro embaçado!
Sumário:
1- Edite e crie a imagem base da textura no Photoshop!
Para isso basta:
- Abra o Photoshop e crie um novo arquivo do tamanho 2.000 x 2.000 pixels, este tamanho é para que a imagem fique com uma boa resolução.
- Selecione a ferramenta do pincel o aumente o seu tamanho, para uma pintura mais natural.
- Selecione a cor preta para a pintura.
- Pinte as bordas da imagem de forma mais aleatória mesmo para que fique o mais natural possível a textura, como demonstrado no vídeo abaixo:
- Pronto, basta exportar sua imagem como JPEG, e já terá a base da textura.
2- Agora vamos finalizar a edição dentro do 3Ds Max:
- Com a textura do Vidro aberta vamos alterar a barra reflection
- Em Glossiness vamos adicionar um corona bitmap
- No corona bitmap você deve selecionar a imagem mapa que criamos anteriormente.
- Ainda dentro do corona bitmap vamos adicionar um corona color correct.
- Com o corona color correct podemos alterar o gamma, o contraste e o brilho conforme preferir.
- Pronto! Você terá o vidro com efeito embaçado!
3- Veja o resultado do efeito!


Essa é uma maneira simples de fazer ajustes nos materiais conforme a mudança de temperatura do ambiente, neste caso do exemplo uma floresta úmida.
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