Para criar o efeito de movimento em um objeto no Photoshop, é muito simples! Basta seguir o passo a passo abaixo: 1- Abra sua imagem no Photoshop e selecione a camada do objeto que você deseja aplicar o efeito de movimento (você pode fazer isto com a opção selecionar objeto). 2- Vá para o menu...
Para quem quer trabalhar de forma eficiente e ganhar dinheiro com renderização é imprescindível utilizar de métodos como bibliotecas de blocos 3D externos para arquitetura. Isso viabiliza o seu trabalho e o torna mais dinâmico uma vez que o mercado pede respostas e resultados rápidos, só em pensar no tempo que se levaria para modelar...
O relink bitmap é uma função presente em alguns softwares de edição de imagens, como o Adobe Photoshop. Essa função serve para atualizar a localização de um arquivo de imagem bitmap que foi importado para um projeto de edição, mas que foi movido ou renomeado desde então. Quando um arquivo de imagem bitmap é importado...
Aprenda através das dicas abaixo algumas configurações básicas que podem lhe ajudar a utilizar o 3Ds Max de forma mais produtiva! 1- Desfazer (Ctrl Z) É importante definir o limite de vezes que é possível executar o comando Undo (voltar) em um arquivo 3D. Para isso: Vá em Customize → Preferences Irá abrir a tela...
1- Pixels da imagem O ideal quando se busca uma imagem para criar mapas a partir do Photoshop é ir em Imagens- Ferramentas e selecionar o tamanho Grande, buscando sempre por imagens e texturas de pelo menos 2.000×2000 pixels, isso irá selecionar imagens de mais qualidade para as texturas. Imagem de textura de concreto de...
O UVW Map é um modificador existente dentro do 3Ds Max, que se aplica nos objetos a qual vão receber uma textura, desta forma este faz o mapeamento da mesma, diz como aquela textura deve se comportar em determinado objeto/superfície, nada mais é do que uma forma de associar uma textura 2D a um objeto...
A criação de texturas 3D pode ser um processo complexo que requer mapa, habilidades e conhecimentos técnicos em edição de imagens e modelagem 3D. Com prática e entendendo o passo a passo é possível experimentar diferentes técnicas para obter o melhor resultado possível. Para unir mapas e criar uma textura 3D, você precisará seguir os...
Mapa Displacement ou mapeamento de deslocamento é uma técnica para ajustar uma imagem e adicionar detalhes na mesma, para utilizar em modelos 3D sem aumentar significativamente a contagem de polígonos. Modifica a imagem com base no mapa de textura, criando a aparência de saliências, amassados e outras irregularidades na superfície do modelo. O mapa de...
Por outro lado existem momentos quando se busca uma textura específica pronta a qual não consegue encontrar da forma que se deseja. Existe uma maneira fácil de criar do zero suas próprias texturas com qualidade e sem emendas apenas a partir da imagem escolhida e auxílio do Photoshop e hoje vou lhe mostrar o passo...
Mapa Bump é uma técnica usada em computação gráfica para simular as ranhuras e relevos de texturas detalhadas em superfícies de objetos 3D de forma eficiente. É criado a partir de uma imagem em tons de cinza (chamada de “mapa de relevo”), onde cada pixel representa a direção da normal da superfície do objeto em...
É necessário entender que quando buscamos realismo em uma imagem existem alguns conceitos que precisam ser conhecidos como efeitos de câmera que podem transformar da “água para o vinho” uma visualização arquitetônica Archviz! Para os fotógrafos, estes efeitos são considerados como imperfeições da câmera, corrigidos na pós produção, mas para os artistas Archviz, estes efeitos...
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