Mapa de Glossiness a partir do Photoshop!

Mapa de glossiness é uma textura utilizada na arquitetura para controlar o brilho e o aspecto reflexivo de uma superfície. Ele é comumente usado em conjunto com outros mapas, como o mapa de difusão (diffuse map) e o mapa de reflexão (reflection map), para criar materiais mais realistas e detalhados em modelos 3D.

Normalmente é representado por tons de cinza, no qual as áreas mais claras indicam uma superfície mais brilhante e mais reflexiva, enquanto as áreas mais escuras indicam uma superfície mais opaca e menos reflexiva. Este mapa é usado para controlar a reflexão especular da superfície, que é a reflexão de luz direta em uma superfície polida ou brilhante.

Ao aplicar um em um 3D, é possível controlar a aparência de materiais como metais polidos, plásticos brilhantes ou superfícies envernizadas. Além disso, o mesmo combinado com outros mapas, simula a aparência de uma superfície reflexiva e brilhante sob diferentes condições de iluminação.

1- Abra o Mapa Base e realize os seguintes passos:

Imagem → Ajustes → Preto e Branco

2- Mapa de Glossiness -Tire a saturação da imagem

Ao abrir está tela basta dar OK e esta função irá remover a saturação da imagem!

3- Mapa de Glossiness – Agora ajuste o brilho e contraste

Imagem → Ajustes → Brilho e Contraste.
Aqui deve-se justar mais ou menos como se espera que sejam os brilhos e contrastes da textura, sendo que onde é mais branco vai ter mais brilho e onde é escuro vai ter menos brilho.
Após isso seu Mapa de Glossiness está pronto basta salvar como imagem e poderá utilizar para criar sua textura nos softwares 3D!

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