¿Sabes cuando quieres crear una escena 3D con un ambiente de invierno o clima húmedo? Es importante prestar atención a cada detalle, por ejemplo: en la realidad, es difícil que los cristales se mantengan completamente lisos en estas condiciones climáticas, normalmente ocurre que los cambios de temperatura hacen que los cristales se empañen en el entorno.
Por esta razón, si deseas brindar una mayor sensación de realismo a las imágenes, es interesante replicar efectos en el modelo, como el efecto de cristal empañado.
1- Edita y crea la imagen base de la textura en Photoshop.
Para ello, simplemente:
- Abre Photoshop y crea un nuevo archivo con un tamaño de 2000 x 2000 píxeles, este tamaño es para obtener una buena resolución de la imagen.
- Selecciona la herramienta del pincel y aumenta su tamaño para una pintura más natural.
- Selecciona el color negro para la pintura.
- Pinta los bordes de la imagen de forma más aleatoria para lograr una textura lo más natural posible, como se muestra en el siguiente video:
- Eso es todo, simplemente exporte su imagen como JPEG y ya tendrá la base de textura.
2- Ahora terminemos la edición dentro de 3Ds Max:
- Con la textura Glass abierta, cambiemos la barra de reflexión.
- En Glossiness agregaremos un mapa de bits corona
- En el mapa de bits de corona, debe seleccionar la imagen del mapa que creamos anteriormente.
- Todavía dentro del mapa de bits de corona, agreguemos un color de corona correcto.
- Con la corrección de color de corona, puede cambiar la gamma, el contraste y el brillo como desee.
- ¡Listo! ¡Tendrás el cristal con efecto empañado!
3- ¡Mira el resultado del efecto!
Esta es una forma sencilla de hacer ajustes a los materiales a medida que cambia la temperatura del ambiente, en este caso un bosque húmedo.
¿Te gustó el contenido? Espero haber aclarado tu duda de alguna manera. ¡Hasta la próxima!