Primero, es necesario entender que la cámara de un software (CoronaCam) tiene parámetros que se asemejan y tienden a replicar los efectos de una cámara real. Por lo tanto, las personas que saben cómo manipular estos comandos en un software, como en el caso de 3Dsmax + Corona Render, pueden ser llamadas “fotógrafos virtuales”, ya que crean imágenes con resultados similares a las fotografías reales.
Para que esto sea posible, es necesario tener conocimientos mucho más allá del manejo de comandos, ¡es necesario entender la fotografía!
Las cámaras reales tienen funciones que, dependiendo de cómo se tome la fotografía, generan “defectos de lente”, que muchas veces son cosas que los fotógrafos corrigen en la postproducción. ¡Pero en el caso de renderizar esto cambia! Estos defectos en realidad se convierten en “efectos” favorables, ya que aportan más realismo a una imagen.
Es importante saber que las cámaras giran en torno a 3 parámetros principales: la apertura (Fnumber); el obturador (Obturador); y ruido (ISO). A continuación vamos a explicar uno a uno para que se entienda mejor.
La apertura (número F) de la cámara CoronaCam
Dentro de la CoronaCam encontrarás una función llamada Profundidad de campo (DOT) que se refiere a la profundidad de campo, es decir, cuanto mayor sea la F, más cerca estará la cámara, menor será el campo de visión y más nítida la imagen. Y por el contrario, cuanto más pequeña es la F, más abierto es el campo de visión y menos nítida es la cámara.
El obturador (Obturador)
El obturador de la cámara, por otro lado, se refiere a la velocidad a la que se tomó la foto y cuánto tiempo estuvo abierto el obturador para capturar esa imagen. ¿Alguna vez has notado cuando fuiste a tomar una foto con tu celular por la noche que la foto tarda más en ser capturada? Y si hay movimiento en este intervalo de tiempo, el “rastro” permanece en la fotografía, así que básicamente es este efecto de movimiento en la imagen que siempre ocurre cuando hay movimiento y hay poca luz natural.
El ISO (Ruido)
ISO provoca un efecto granulado en la foto/imagen, y cuanto mayor sea su valor, mayor será el efecto de ruido en la foto. Hay quienes utilizan el ruido a propósito en sus efectos fotográficos, ya que esto le da a la imagen un aspecto más “antiguo”, sin embargo, cuanto menor sea su valor, la imagen será más limpia visualmente, y así podrás notar todos los detalles.
Se recomienda Noise dentro de 3Dsmax para no cambiar el valor que viene por defecto (predeterminado), ya que esto mantendrá la imagen sin ruido, junto con la configuración de Render Setup (F10) Nivel de ruido.
¿Te gustó el contenido? Espero haber aclarado tu duda de alguna manera. ¡Hasta la próxima!
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