¿Cómo usar el IES predeterminado de Corona Render en 3Ds Max?

El IES “Illuminating Engineering Society” es un archivo desarrollado por una organización que publica estándares relacionados con la iluminación, donde se encuentra la información real de luz de los fabricantes de iluminación.

Cuando un fabricante crea una nueva luminaria, dependiendo de la forma que tenga el interior de la luminaria después de la emisión de la luz, sus reflexiones crean diferentes tipos de rastros de luz emitidos a través de dicho objeto.

Mira esto ejemplificado en la imagen de abajo:

Ejemplos de modelos de senderos de luz IES

¿Cómo aplicar IES a una Corona Light en 3Ds Max?

Aplicar el IES es muy sencillo:

Debes seleccionar la luz Corona creada. Para facilitar su selección, en la barra superior, en lugar de seleccionar “Todo”, selecciona “Solo luces”.

Con la luz seleccionada, en su configuración en la barra lateral, desplázate hacia abajo y busca la opción “IES”.

Es importante asegurarse de que esté activada y, al hacer clic junto a la pestaña “activar”, podrás abrir tus archivos y encontrar el modo IES que deseas aplicar.

Por defecto, Corona abrirá automáticamente la carpeta con los modelos que ya están agregados, de esta forma puedes abrirlos y probar cuál te gusta más para utilizarlo.

¡Obtenga una mejor comprensión del proceso paso a paso viendo este video!

Los archivos IES se usan comúnmente en el software de diseño de iluminación para simular el rendimiento de los sistemas de iluminación en proyectos de arquitectura o ingeniería. Contienen datos fotométricos que describen cuánta luz se emite en diferentes direcciones desde una fuente de luz, lo cual es útil para determinar cómo se distribuirá la luz en un espacio y cómo cumplirá con los requisitos de iluminación del proyecto.

¿Te gustó el contenido? Espero haber aclarado tu duda de alguna manera. ¡Hasta la próxima!

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