¿Cómo omitir objetos de una cámara en 3Ds Max?

¿Deseas omitir un objeto solo de una cámara sin tener que moverlo o eliminarlo? De esta manera que te enseñaré hoy, ¡puedes organizar tu escena omitiendo objetos no deseados!

Vamos paso a paso:

Parámetros fotográficos

En este ejemplo, tenemos una cámara que muestra toda la escena de la cocina. Para que entiendas mejor, queremos omitir la mesa que aparece en esta escena. Para hacerlo, simplemente:

  • Ve a los parámetros fotográficos y busca la pestaña de visibilidad de objetos.
  • Selecciona la opción de “Habilitar lista de inclusión/exclusión”.
  • Haz clic en el botón de abajo para abrir la pestaña de exclusión e inclusión de elementos.
  • Ahora, en esta lista, busca el nombre del objeto que deseas excluir o incluir en la visibilidad de la cámara.
  • Haz clic en la flecha indicada para incluirlo y haz clic en “Aceptar”.

¡Listo! Cuando hagas la vista previa de renderizado, ¡verás que este objeto ya no aparece en la escena!

Para facilitar este proceso, es interesante nombrar todos los objetos en su escena para organizarlos para la búsqueda, ¡así es más fácil tener el control de todo el modelado!

ANTES

DESPUÉS

En la primera escena, el objeto de la mesa todavía aparece en la escena, lo que en este caso dificulta la visibilidad completa de la habitación.
Después de utilizar el recurso enseñado, omitimos la mesa de la cocina de la escena, SIN EXCLUIRLA, para que aparezca en las demás cámaras.

¿Te gustó el contenido? Espero haber aclarado tu duda de alguna manera. ¡Hasta la próxima!

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