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¿Cómo usar el IES predeterminado de Corona Render en 3Ds Max?

El IES “Illuminating Engineering Society” es un archivo desarrollado por una organización que publica estándares relacionados con la iluminación, donde se encuentra la información real de luz de los fabricantes de iluminación. Cuando un fabricante crea una nueva luminaria, dependiendo de la forma que tenga el interior de la luminaria después de la emisión de […]

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Vidrio borroso para textura en 3Ds Max, ¿cómo hacerlo?

¿Sabes cuando quieres crear una escena 3D con un ambiente de invierno o clima húmedo? Es importante prestar atención a cada detalle, por ejemplo: en la realidad, es difícil que los cristales se mantengan completamente lisos en estas condiciones climáticas, normalmente ocurre que los cambios de temperatura hacen que los cristales se empañen en el […]

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