¡Aprenda cómo configurar los conceptos básicos para usar 3Ds Max!

Aprenda a través de los consejos a continuación algunas configuraciones básicas que pueden ayudarlo a usar 3Ds Max de manera más productiva.

1- Deshacer (Ctrl Z)

Es importante definir el límite de veces que es posible ejecutar el comando Deshacer (volver) en un archivo 3D.

Para eso:

Vaya a Personalizar → Preferencias

Se abrirá la pantalla Configuración de preferencias y en → General → Nivel de deshacer escena → 500;

Eso significa que puede recuperar 500 veces el archivo, sin problema.

2- Comprimir el archivo

¡Guardará el archivo en una forma más comprimida! Esto comprime el archivo, ahorrando espacio.

Suficiente:

  • Con la misma Configuración de preferencias abierta, vaya a: Archivos → y active la opción Comprimir al guardar.

3- Copia de seguridad automática

También es importante activar la copia de seguridad automática, esto significa que incluso si olvida guardar el archivo por algún motivo, se guardará una copia automática.

Todavía en Archivos activar → Habilitar.
  • Después de establecer el Número de archivos de copia de seguridad en 10; y el Intervalo de respaldo (minutos) a 20.

Esto significa que cada 20 minutos se guardarán 10 copias de seguridad en la copia de seguridad interna del software.

4- Puertos de visualización

En ViewPorts, solo asegúrese de que la opción Selection/Previem Highlights esté deshabilitada, ya que esto, a su vez, garantiza que cuando pase el mouse sobre un objeto, no obtenga una marca brillante, que puede interferir cuando hay muchos objetos en la escena!

5- Gamma and LUT

En Gamma y LUT, asegúrese de que Enable Gamma/LUT Correction esté activado y que con Gamma activo esté configurado en 2.2.

Estas son configuraciones básicas ya predefinidas por el software, solo asegúrese de que sean correctas.

6- Vista de Materiales

Para dejar el Editor de materiales correctamente configurado, vaya a:

Personalizar → Conmutador de valores predeterminados personalizados

Se abrirá la pantalla que se muestra en la siguiente figura, donde en Configuración predeterminada: seleccione Max.Legacy

Y en Esquemas de interfaz de usuario: seleccione DefaultUI

Aplicar SET para guardar esta configuración.

Si el software falla, es normal, simplemente cierre y vuelva a abrir 3Ds Max y todo volverá a la normalidad.

7- Unidades de Software

Una de las configuraciones más importantes es la unidad de dibujo en la que trabajará.

Customize → Units Setup

Seleccione Métrico → Centímetros, que es la unidad de dibujo utilizada en arquitectura. Pero depende de tu preferencia y de dónde estés.

Todavía en la configuración de la unidad del sistema:

Deje 1.0 y la unidad de dibujo deseada, en este caso Centímetros.

8- Marcaje de selección de objetos.

Default Sharing → Viewport Preferences
Preferences → seleciona Selection Brackets

Esta acción activará las líneas blancas alrededor del objeto seleccionado, mostrando que está seleccionado, esto ayuda a ubicar mejor los objetos dentro de la escena.

¿Te gustó el contenido? Espero haber aclarado tu duda de alguna manera. ¡Hasta la próxima!

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