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May 27, 2023

Bordes redondeados en el objeto, ¡hágalo rápidamente en 3Ds Max!

Los bordes redondeados en un objeto se pueden lograr de manera rápida y fácil a través del mapa de textura Corona Round Edges, que es una función del software de renderizado 3D Corona Renderer que permite crear texturas con bordes redondeados. Para utilizar esta función, sigue estos pasos: Abre tu software de modelado 3D (como...
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Vidrio borroso para textura en 3Ds Max, ¿cómo hacerlo?

¿Sabes cuando quieres crear una escena 3D con un ambiente de invierno o clima húmedo? Es importante prestar atención a cada detalle, por ejemplo: en la realidad, es difícil que los cristales se mantengan completamente lisos en estas condiciones climáticas, normalmente ocurre que los cambios de temperatura hacen que los cristales se empañen en el...
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¡Efecto de movimiento a objetos en Photoshop! ¿Como hacer?

Para crear el efecto de movimiento en un objeto en Photoshop, ¡es muy simple! Simplemente siga los pasos a continuación: 1- Abra tu imagen en Photoshop y selecciona la capa del objeto al que deseas aplicar el efecto de movimiento (puedes hacer esto usando la opción de seleccionar objeto). 2- Ve al menú “Filtro” en...
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¡Sitios para descargar bloques 3D de calidad!

Para aquellos que desean trabajar de manera eficiente y ganar dinero con la renderización, es imprescindible utilizar métodos como bibliotecas de bloques 3D externos para arquitectura. Esto hace posible su trabajo y lo hace más dinámico, ya que el mercado demanda respuestas y resultados rápidos. Solo piensa en el tiempo que llevaría modelar bloque por...
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Relink Bitmap: ¿para qué sirve y cómo instalarlo en 3Ds Max?

El “relink bitmap” es una función presente en algunos programas de edición de imágenes, como Adobe Photoshop. Esta función sirve para actualizar la ubicación de un archivo de imagen bitmap que ha sido importado a un proyecto de edición, pero que ha sido movido o renombrado desde entonces. Cuando se importa un archivo de imagen...
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¡Aprenda cómo configurar los conceptos básicos para usar 3Ds Max!

Aprenda a través de los consejos a continuación algunas configuraciones básicas que pueden ayudarlo a usar 3Ds Max de manera más productiva. 1- Deshacer (Ctrl Z) Es importante definir el límite de veces que es posible ejecutar el comando Deshacer (volver) en un archivo 3D. Para eso: Vaya a Personalizar → Preferencias Se abrirá la...
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