O UVW Map é um modificador existente dentro do 3Ds Max, que se aplica nos objetos a qual vão receber uma textura, desta forma este faz o mapeamento da mesma, diz como aquela textura deve se comportar em determinado objeto/superfície, nada mais é do que uma forma de associar uma textura 2D a um objeto...Read More
A criação de texturas 3D pode ser um processo complexo que requer mapa, habilidades e conhecimentos técnicos em edição de imagens e modelagem 3D. Com prática e entendendo o passo a passo é possível experimentar diferentes técnicas para obter o melhor resultado possível. Para unir mapas e criar uma textura 3D, você precisará seguir os...Read More
Mapa Displacement ou mapeamento de deslocamento é uma técnica para ajustar uma imagem e adicionar detalhes na mesma, para utilizar em modelos 3D sem aumentar significativamente a contagem de polígonos. Modifica a imagem com base no mapa de textura, criando a aparência de saliências, amassados e outras irregularidades na superfície do modelo. O mapa de...Read More
Por outro lado existem momentos quando se busca uma textura específica pronta a qual não consegue encontrar da forma que se deseja. Existe uma maneira fácil de criar do zero suas próprias texturas com qualidade e sem emendas apenas a partir da imagem escolhida e auxílio do Photoshop e hoje vou lhe mostrar o passo...Read More