O Batch Render é uma opção muito útil para renderizar várias cenas ou várias partes de uma cena no 3ds Max de uma só vez. Tenha em mente que pode ser um processo intensivo em termos de recursos do sistema, portanto, é recomendável que você feche todos os outros aplicativos enquanto estiver renderizando em lote....Read More
Quando se usa uma câmera angular ou seja mais aberta o melhor é nunca utilizar o DOF, porém quanto menor a lente, mais fechada, mais o efeito Depth of Field ressalta positivamente sua imagem! Para utilizar este efeito no 3Ds Max é muito simples, basta seguir os seguintes passos: Com a câmera que se deseja...Read More
Deseja omitir um objeto apenas de uma câmera, sem precisar mover ou excluir o mesmo? Deste modo que vou lhe ensinar hoje é possível organizar sua cena omitindo objetos indesejáveis! Vamos para o passo a passo: Photographic parameters Neste exemplo temos a câmera que aparece toda a cena da cozinha, para que entenda melhor queremos...Read More
Quer adicionar um background específico para aparecer do lado de fora da janela em sua cena sem precisar adicionar um Sky Enviroment? Existe uma forma fácil e rápida de aplicar o tema que desejar e te mostro neste blog como! 1- Crie um Plane na cena e já ajustes os seus parâmetros para as da...Read More
O IES “Illuminating Engineering Society” é um arquivo desenvolvido por uma organização que publica padrões relacionados à iluminação, onde estes possuem a informação real de luz dos fabricantes de iluminação! Quando o fabricante cria uma luminária nova, dependendo do formato que é o interior da luminária depois da emissão da luz, seus reflexos criam diferentes...Read More