Aprenda a configurar o básico para utilizar o 3Ds Max!

Aprenda através das dicas abaixo algumas configurações básicas que podem lhe ajudar a utilizar o 3Ds Max de forma mais produtiva!

1- Desfazer (Ctrl Z)

É importante definir o limite de vezes que é possível executar o comando Undo (voltar) em um arquivo 3D.

Para isso:

Vá em Customize → Preferences

Irá abrir a tela de Preference Settings e em → General → Scene Undo Level → 500;

Isso significa que você pode voltar 500 x o arquivo, sem problemas.

2- Comprimir o arquivo

Vai salvar o arquivo de forma mais comprimida! Sendo assim compacta o arquivo, economizando espaço.

Basta:

  • Com o mesmo Preferences Settings aberto vá em: Files → e ative a opção Compress on Save.

3- AutoBackup

É importante também ativar o Autobackup, isso significa que mesmo que você esqueça de salvar o arquivo por alguma razão, será salvo uma cópia automática.

Ainda em Files ative → Enable.
  • Após defina o Number of backup files para 10; e o Backup Interval (minutes) para 20.

Isso significa que a cada 20 minutos será salva 10 cópias de segurança, no backup interno do software.

4- ViewPorts

Em ViewPorts apenas confira que a opção Selection/Previem Highlights esteja desabilitada, pois esta por sua vez, garante que quando você passe o mouse acima de um objeto ele não fique com uma marcação luminosa, o que pode atrapalhar quando se tem muitos objetos em cena!

5- Gamma and LUT

Em Gamma and LUT garante que esteja ligado o Enable Gamma/LUT Correction e que com o Gamma ativo esteja no valor 2,2.

Estas são configurações básicas já pré definidas pelo softwares, basta garantir que elas estejam corretas.

6- View dos Materiais

Para deixar o Editor de materiais configurado de forma correta, vá em:

Customize → Custom Defaults Switcher

Irá abrir a tela que aparece na figura abaixo, onde em Default setting: selecione Max.Legacy

E em User interface schemes: selecione DefaultUI

Aplique o SET para salvar estas configurações.

Caso o software trave, é normal, basta fechar e abrir de novo o 3Ds Max e tudo voltará ao normal.

7- Unidades do Software

Uma das configurações mais importantes é a unidade de desenho em que você irá trabalhar.

Customize → Units Setup

Seleciona Metric → Centimeters, que é a unidade de desenho utilizada na arquitetura. Mas vai de sua preferência e região que está.

Ainda em System Unit Setup:

Deixe 1,0 e a unidade de desenho desejada, neste caso Centímetros.

8- Marcação de seleção do objeto.

Default Sharing → Viewport Preferences
Preferences → seleciona Selection Brackets

Esta ação irá ativar as linhas brancas ao redor do objeto selecionado, mostrando que este esta selecionado, isso ajuda a localizar melhor os objetos dentro da cena.

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