1- Pixels da imagem O ideal quando se busca uma imagem para criar mapas a partir do Photoshop é ir em Imagens- Ferramentas e selecionar o tamanho Grande, buscando sempre por imagens e texturas de pelo menos 2.000×2000 pixels, isso irá selecionar imagens de mais qualidade para as texturas. Imagem de textura de concreto de...Read More
O UVW Map é um modificador existente dentro do 3Ds Max, que se aplica nos objetos a qual vão receber uma textura, desta forma este faz o mapeamento da mesma, diz como aquela textura deve se comportar em determinado objeto/superfície, nada mais é do que uma forma de associar uma textura 2D a um objeto...Read More